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首页-华宇注册(华宇主管平台)
作者:an888    发布于:2023-12-25 19:56    文字:【】【】【

  首页-华宇注册(华宇主管平台)1.通过AI作图工具进行设计创作与模型训练 ,能够进行模型训练、模型调优、图像处理以及模型准确率优化等相关工作,为业务提供创意设计方案的输出

  2.深入理解广告行业美术设计相关制作流程,能通过AI技术/工具等手段,提高美术内容生产效率

  4.跟踪和了解AIGC最新趋势和技术,挖掘和整合来自不同渠道的高质量AIGC内容,进行知识与技能分享

  1.本科以上学历,计算机/多媒体/视觉/交互设计等专业,有计算机视觉或AI相关工作经验

  2.对图像生成有研究了解;掌握 AIGC创作不同的设计风格,在参数和关键词调整上有经验

  1.负责百度智能云产品营销创意设计,包括但不限于品牌设计、传播&营销、运营活动、线.参与业务前期需求规划,思考品牌调性在实际场景的可延续性和拓展性,以及线上营销,线下品牌拓展的视觉质量把控

  2.广告、美术、设计或相关专业,有品牌设计、运营设计经验者优先,有成熟项目者优先

  3.具备创意能力、成熟的美术功底和审美能力,有团队精神,优秀的沟通表达能力

  4.脑洞大,有趣,可以handle多种视觉风格,或有自己较为擅长的视觉风格与领域

  1.负责小米集团应用生态业务线核心产品运营设计工作,参与活动页面、产品站、内容可视化配图、专题图等效果类视觉相关设计工作,优化广告体验及富媒体素材转化效果,改善素材样式,提高信息传达和转化效率,协助产品实现商业目标

  2.研究目标用户体验诉求与审美倾向,完善活动方案及视觉设计,与PM、RD等相关方协作推进方案落地,跟进解决设计上线过程中的问题保障顺利上线;验证设计产出有效性,并通过数据反馈进行即时调整设计策略

  1.本科及以上学历设计类相关专业毕业,5年及以上视觉设计工作经验,能力优秀可放宽。视觉传达、广告、营销等相关专业优先

  2.参与过从0到1规划落地大型运营活动,有分发类APP、电商、社区、B端产品等相关行业经验优先

  3.具备优秀的审美和设计表达,以及目标导向的商业化设计思维、产品全局观和行业前瞻性

  4.注重细节设计,致力于提升系统级设计品质,具备结构化思维和较强的沟通表达及语言组织能力;对游戏美术有一定了解,有分发类APP、电商等行业经验优先

  5.有独到、成型的方法论和高效的团队协作能力,洞察力和执行力,有较强的责任心、自驱力

  6.具备良好审美及稳定出色的视觉表现力,熟练使用photoshop、IIIustrator 等平面类设计工具,能够运用三维、动效软件实现方案所需的任意风格效果

  1.负责业务安全的决策引擎、AI建模平台等创新产品的视觉设计与品牌设计工作,包括B端产品界面设计、品牌及运营设计

  2.制定视觉设计的策略和风格,高质量的完成视觉概念方案设计、图形创意、demo制作

  3.能够基于行业竞品的设计趋势,并结合业务需求搭建设计体系、输出组件与规范

  1.三年工作经验,美术、设计、心理学或相关专业硕士及以上学历,有企业级的PC端/移动端界面设计、品牌策划分析类相关项目经验优先,能够独立负责整个设计过程,并有成功案例

  2.优秀的视觉表现力和审美能力,精通色彩、图形、信息、GUI设计方法,对视觉与品牌设计趋势有敏感度和热忱

  3.优秀的设计思路逻辑分析、规范文档撰写及沟通表达能力,能举一反三并形成自己的方法

  4.精通Figma、Photoshop、C4D、AE等设计工具,在3D模型与渲染、视频特效等某个领域有特长优先

  5.对设计领域保持持续性的自驱力和好奇心,承受高强度的工作压力,对团队产生积极的影响力

  1.能独立完成海外业务线.熟悉常规活动玩法基础交互逻辑、根据项目需求完成有高品质的视觉设计稿交付,能前期输出设计创意提案,对营收玩法有认知度、逻辑判断能力、执行交付能力

  1.热爱设计,有良好的审美和设计追求2.有3年以上的互联网经验,熟悉语音直播等增值业务,海外产品设计经验最佳,有中东/印尼地区相关设计工作经验优先

  3.具备较好的逻辑能力和沟通表达能力,能够同项目组成员沟通业务需求,提供高效且合适的视觉创意方案

  1.深度参与小米电视MIUI TV系统的定义与设计,承担团队重点项目的攻坚,打造世界领先的小米电视系统体验2.关注并分析流行产品设计趋势,研究目标用户需求,审美倾向,并优化现有产品

  3.输出设计策略和方法,提升产品设计竞争力;熟悉体验设计流程,良好的项目管理与目标拆解能力,有效执行落地

  4.对行业和专业具有高度敏锐性,参与主导设计方向探索和定义,通过输出设计理念、设计风格、设计规范等,影响团队成员快速协同和工作推进,参与建立有效的设计流程和方法

  5.能够辅导团队初级设计师,分享设计方法与项目经验,帮助团队共同进步,推动团队专业水平和质量的提升

  1.艺术、设计类相关专业本科及以上学历,5年以上互联网产品体验设计经验,电视或视频类行业优先2.具备成功的产品项目经验和整体设计方案落地经验优先

  3.交互、视觉、用研能力兼备,思路清晰。具有系统化思维,能快速完成复杂业务场景下精准体验问题定位,具备较好的用户体验量化和数据跟踪能力

  4.具有较强的创新能力和意识,对用户需求和痛点具有敏锐的洞察力。具有严谨的思辨和学习能力,充满热情,主动性强,善于沟通,具有较强的项目推进能力

  1.负责项目设计团队的设计管理工作,对团队体验效果负责2.负责B端团队的管理/工作分配,置顶团队目标,准确理解业务需求,分析用户痛点,通过信息架构流程梳理,挖掘核心诉求从而解决产品体验问题

  4.全面跟进产研流程,和产品,研发团队紧密协作,跟进交互方案落地,确保方案高度还原

  1. 有5年及以上企业效率产品或工具类产品设计经验优先;交互设计,工业设计,人机交互,心理学等相关专业优先2. 具有扎实的交互设计功底,拥有逻辑思维和解决问题的能力;具备良好的审美,有UI落地能力

  3. 具备创业精神,有自主驱动项目与业务的能力,有优秀的理解沟通能力和学习能力,能有效传达和推动自己的想法落地

  4. 工作积极主动,拥有较强的好奇心、创造力和责任感,对设计品质有极高追求

  6. 熟练精通Figma,Protopie等设计工具,并产出高保真原型图

  1.负责花小猪产品的交互体验设计工作2.负责从前期的业务对接、数据分析、用户研究、概念设计、最终设计输出、开发落地协同以及产品迭代,推动产品用户体验提升

  1.本科及以上学历,有大型互联网公司经验者优先2.具备一定的产品思维,能独自提出有效的解决方案,推动产品数据提升

  3.具备组织协作能力,有足够的包容性和同理心,能跟产品团队、技术团队管理层良好沟通和协调

  1.负责运营视觉设计,参与产品各类活动的视觉运营设计工作,以及包括端内和端外各种运营设计的延展部分2.承担部分新媒体渠道的短视频拍摄及后期工作,配合账号运营工作

  3.擅长把握各种设计风格,具有独特的创意能力,对印刷等其他设计工艺有一定了解

  5.跟进设计效果进行分析和验证,阶段性复盘能力,总结和沉淀有效的设计方法

  1.设计类专业本科及以上学历,视觉传达设计、动画设计、多媒体设计等美术设计相关专业3年以上设计工作经验2.具有专业的视觉设计表现力以及视频剪辑能力,有创意想法,有网感,思维活跃

  3.熟练掌握C4D,Blender等三维设计软件,及Pr、Ae、剪映等视频编辑软件

  1.负责运营/品牌相关的营销设计工作,包含活动专题H5、海报、品牌推广视觉等创意设计与执行2.负责部门大促相关推广营销素材设计

  3.能够驾驭多种设计风格,具备插画能力处理相关设计工作,并擅长一定的3D表现能力

  1.美术,设计相关专业,3年及以上工作经历,且具备互联网或电商设计经验2.认真、有耐心,善于沟通,理解能力强,良好的抗压能力,执行力强,具备自我迭代意识

  3.扎实的视觉表现能力,对设计流行趋势有敏锐的观察力,并且具备独立负责大型活动的设计经验

  1.负责阅读产品的交互设计,保证产品的可用性和易用性,为最终的产品体验和效果负责2.参与产品的规划构思,归纳用户目标洞察真实需求,参与团队的专业化建设。资深交互设计师

  1.5年以上的互联网行业、客户端、网页、H5、交互设计工作经验,并有成功案例2.对交互设计理论有较深的了解和认识,熟练掌握用户研究、交互设计的相关专业知识和技巧,能熟练运用figma等设计工具清晰直观表达设计意图

  3.对互联网产品发展趋势,产品总体规划有较深刻的理解,对阅读APP有较深入见解

  4.良好的口头表达能力和文档撰写能力、有较强的推动能力和学习能力,工作有激情、积极主动、关注细节、善于合作

  1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则3.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案

  4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等

  1.有5年以上(近期)移动端游戏项目开发经验,参与设计过多套系统GUI界面设计

  2.有一定手绘能力,能独立产出界面相关的功能图标及相关绘制工作3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现

  1.参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范

  2.根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务3.根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作

  4.协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果

  5.积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

  1. 配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范

  2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作

  2.能与上游原画配合,还原设计图里的美术效果,协助原画排除不合理设计和无法落地的结构3.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出

  2.精通 3A次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先3.精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先

  6.勇于接受新鲜事物,具备较强的学习能力,能快速适应新的开发工具和制作方法

  2.负责制作场景模型:建筑、植被以及物件的制作,贴图绘制工作3.负责场景及模型的烘焙渲染工作

  4.熟练掌握Unity3D和UE地形编辑,3DMAX或MAYA模型制作软件以及相关软件,PS图片绘制和处理能力

  5.熟悉Unity3D的项目开发流程,有游戏关卡和3D场景制作经验的优先

  1.负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度

  2.根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄3.对制作中存在的问题提前判断,及时反馈

  4.负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源

  1.热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先

  2.具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先3.需要对动画相关资产有推进意愿,以及进度的综合规划能力

  2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通3.具备良好/优秀的3D模型能力

  2.梳理产品和业务逻辑,构思创意与落地策略,完成高保真可交互设计方案,并推动设计进程,把控线上产出质量,持续跟进反馈并提供游戏产品体验优化的设计方案3.负责团队日常管理工作、人才梯队建设,有效提高人才密度;善于引导团队发展和创新,并对团队成员提供专业的培训和指导

  4.对游戏行业特别是UI领域设计流行趋势与目标用户审美倾向性提供可行性建议

  1.5-10年以上游戏产品设计经验和团队管理经验,了解制作的全流程(包括ui美术和ui技术),若有带领过主机产品上线.扎实的设计基本功和前沿的创意sense

  3.对提升团队交付能力、团队创造力有成熟的方法论且有落地经验4.能作为在团队及跨部门合作中保持高标准的负责人

  2.能根据不同游戏风格独立完成符合对应游戏工具的设计,了解用户体验,在视觉和体验上全面提升产品品质

  3.与产品、运营、开发一起合作构思产品方案,推动高质量设计落地4.关注项目数据及用户反馈,研究目标用户的需求并落实到设计中,为产品带来更优的设计方案提升数据增长

  3.熟悉设计方法论,理解 iOS、Android、Web 等各端的官方设计规范4.主动性高,有较强的自驱力、良好的沟通协作、需求分析能力、解决问题的能力和设计提案的解说能力,能独立完成整个设计过程、推动设计的落地

  7.有游戏、社区或二次元相关经验者优先,资深游戏玩家、有手绘、3D设计等能力者加分

  3.掌握基础的引擎知识,可对制作难度较高的设计进行预研,并配合程序进行后期优化岗位要求:

  2.熟练掌握PS、AI等主流图像软件,扎实的美术功底和审美能力,有丰富的想象力和创造力(有二次元风格美术经验者优先)

  3.三年以上游戏UI工作经验;具备一定手绘能力(熟悉Unity引擎,有制作动态UI经验者优先)

  4.理解与表达能力强,善于跨部门沟通,对工作认真负责,有比较好的自我驱动力

  5.热爱游戏,对游戏美术有执着的追求;具备较强学习能力,能不断学习吸收最新流行设计趋势,主动研究或学习新的技术运用到工作中

  1.负责快手B端web页面等产品UI设计,并为新功能、企业新产品提供设计解决方案

  2.参与产品讨论,与产品经理、工程师协作,对产品数据的变化与用户满意度有极高的敏感度,从视觉设计和产品体验的角度提出改进建议或优质解决方案

  3.搭建具备可复用性能力的系统组件设计规范,推动跨平台落地执行,配合工程师共同创建用户界面,跟踪产品效果,保证最终设计质量4.持续关注设计趋势,分享设计经验、推动提升团队协作力

  1.本科及以上学历,设计类相关专业,2年以上的互联网或移动互联网设计经验

  3.具备较好优秀的视觉审美和实现能力,对国内外系统类产品设计规则有研究,精通各类设计方法并能灵活应用,细节控

  4.具备较成熟的产品思维和较强的沟通能力,深度参与用户调研,能将设计思路清晰阐述,并推动各方达成至落地推进

  3.对二次元的各种画风和常见上色方式有深入理解4.热爱游戏,对各类游戏有丰富的体验经验,脑洞大、创意多,对游戏研发和发行有钻研进取的态度

  2.能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行角色设计与三视图绘制

  3.热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情4.具有良好的团队协作能力和沟通能力

  1.协助原画组制作相关项目的ICON图素,简单立绘细修,服装换色任务,装备渲染图素细修,以及简单物品设定等任务

  1.3年以上工作经验,艺术类相关专业,专科及以上学历,熟悉ps等相关制图软件的使用

  3.工作积极主动、富有团队精神,工作沟通、配合能力强,责任心强,抗压能力好

  1.根据已有的卡牌卡面或者立绘,设计角色动作和表情演出,设计道具场景的动态,绘制分镜

  3.使用LIVE2D建模和制作动画4.完成和美术策划动效等部门的对接,按照需求完成动画资源的修改和优化

  1.喜欢动画制作,喜欢观察和揣摩角色,对2D动画和骨骼动画能够积极了解钻研学习

  2.熟练掌握LIVE2D动画全部制作流程,有相关项目经验优先,有自行产出同等质量动画作品优先

  3.需要有一定原画能力,可以模仿学习项目美术风格来拆分和绘制部分美术资源4.擅长男性角色以及双人互动的动作和表情设计,了解人体动态,熟悉2D动画的动作处理节奏和分镜头语言,可以绘制分镜

  2.推动项目3D动画在UE5引擎内的表现进行持续提升和优化,负责写实大世界3C动画内容,参与动捕管线.与其它团队成员一起解决技术难题和其它挑战

  2.熟悉主流游戏美术风格,熟练使用MAYA,UE5等软件,对UE5动画蓝图流程熟悉;有过FPS或者写实类游戏3C动画经验,动捕有一定经验

  3.写实动画功底扎实,对写实大世界游戏的动画内容及动态表现有较深研究,并对运动中力的表现有较深理解

  4.动画设计能力强,有良好的美术基础及动态视觉审美能力,对镜头语言有较好的理解,对角色动作的pose、节奏掌控、力的传递方面有较深的理解5.对表演具备一定的功底,能根据外貌特征准确拿捏不同角色的性格及行为表现

  6.富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验,具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和较强的团队合作意识

  1.负责企业内部文档产品的体验设计工作,包括从产品体验策略到设计执行的全流程工作2.参与需求的前期探讨、用户调研、数据分析等提高用户体验的研究工作,能洞察问题并推动解决问题

  3.基于用户需求和使用场景为产品提供合理的设计解决方案,并推动方案的落地实施

  4.负责产品的设计走查,与产研团队配合,确保产品上线.参与组内企业级组件库的搭建与维护工作,保证组件库的通用性、灵活性和复用性6.注重产品细节,关注设计及相关产品的行业趋势

  3.能独立承担项目中的设计工作,能切实地运用用户体验的方法和原则去指导设计

  4.对互联网产品设计流程有清晰的概念和理解,能上升到产品层面看待问题,研究产品功能背后的逻辑

  5.具备优秀的自驱力和学习能力,不自我设限6.乐观积极,做事认真负责,善于沟通,工作追求极致

  2.能很好地理解策划文档、故事内容、人设气质,熟练独立进行项目风格的CG分镜构图设计,插图绘制

  3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力

  2.能准确把握符合项目特色的美术风格来推进项目,并根据项目品牌定位与特色梳理设计规范及制作流程,搭建品牌视觉系统3.负责游戏宣传发行的视觉包装工作,基于产品的现状和核心目标主要负责包括线上产品主视觉宣传设计、相关品牌及运营设计等

  4.能独立产出或指导产出高品质主视觉KV、海报、网页、商店素材等宣发设计

  5.对于新鲜事物十分敏感、对设计富有热情、有责任心、善于团队合作、沟通能力良好

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