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作者:an888    发布于:2023-10-29 19:20    文字:【】【】【

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  色彩的原理 色域: 太阳自身不断产生热能, 并不断的向宇宙空间辐射, 我们通常称这些能量为电磁辐射或电磁波。 电磁波的波长范围很宽, 最短的波为宇宙射线, 最长的波是交流电波。 可见光只是电磁波的一小部分, 并且是波长较短的一部分, 具体从380nm 到 780nm 波长能够引起人的视觉感官, 也就是我们平常感觉到的白色日光。 颜色存在是因为有三个实体: 光线、 被观看的对象以及观看者。 互补色及颜色加减关系 加色法: 是指色光的混合。 两种以上的光混合在一起, 光亮度会提高, 混合色的总亮度等于相混各色光亮度之总和, 因此称为加色法。 光的三原色(R、 G、 B)等量混合时, 所得到的是无彩色的白色光或灰色光。 减色法: 主要是指油墨的色彩混合。 白色光照射到油墨, 一部分光被反射而另一部分被吸收, 这样就减少掉一部分辐射功率, 因此油墨的色彩混合称为减色法。油墨的三原色(C、 M、 Y) 按一定比例混合时, 理论上得到的是纯灰或黑色。 互补色: 对一种颜色的产生没有贡献的颜色为该颜色的相反色即为补色。 对于红色, 黄和品红都对红的产生有贡献; 颜色模式: RGB、 CMYK、 HSB、 Lab、 Grayscale、 Bitmap RGB: 自然界中的颜色可由红、 绿、 蓝三种波长产生, 这就是 RGB 颜色模式的基础。 显示器通过发射出三种不同强度的光束, 使屏幕内侧上覆盖的红绿蓝磷光材料发光而产生千万种颜色的。 但由于光线射出时的偏离问题, 彩色屏幕上所能显现的黑接近于深墨绿或是深棕灰色; 由于受限于磷光材料的特性, 在屏幕上显示的色域小于大自然可见光的色域。 CMYK: 此模式的基础不是增加光线, 而是通过吸收和反射光线。

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