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作者:an888    发布于:2022-11-05 23:01    文字:【】【】【

  首页@耀世注册@首页1 因为 illustrator 的角线功能非常弱智,不能用来出片,于是要自己画角线(这一点 FH 和 CD 就好得多) ,角线)如果有专色,就要给每个 专色都做好角线,并且要记住给角线选 OVERPRINT(或 overprint stroke,视乎你如何做角 线)另外可以手工加上分别是 C100, M100, Y100, K100 的 CMYK 四个字,专色片多的话也 最好每个专色做个特殊标记.标记做在出血线 尽量少用太多的 MASK, 无论是 CLIPMASK 还是 TRANSPARENCE MASK, 都尽量少用, 实在要用很多的话考虑最后銏格化掉.因为各个版本 illustrator(包括 ai9 的各个不同版本) 打开文件看 MASK 都会有很大不同,导致出错. 3 字体是否已经全部转曲线的快速查看方法: 全选, 然后看 TYPE 菜单, 如果 convert to outline 选项是灰色,表明全部是曲线了.另为保险,可以再查看 find font 菜单项.为了确保安全, 我还是觉得转成曲线比带字库去要好些. 虽然转成曲线后不能修改, 但是我觉得校对工作应 该在出片之前完成,而不是在输出公司做,甚至在打样之后做…………不要用 rgb 黒字或者 四色黒字,尤其留神从其他软件 COPY 过来的文字. 4 最好输出之前做 flatten artwork,把所有图层压成一个层,免得输出文件的时候忘记选 all layers. 另外记住打开 overprint preview, 仔细看有没有不该做 overprint 的地方做了 overprint. 5 位图, 这个很重要也很麻烦, 要记住一定要用 cmyk 图, 否则出来什么效果自己都不知道. 不要对位图进行缩放,旋转,应该在 PHOTOSHOP 里面做,否则会增加成倍的出片时间, 位图是否被动过可以在 LINKS 面板里面,双击位图的图标,在弹出的信息框最下面可以看 到是否有缩放, 旋转等. 另外, 有些输出公司的机器不支持 DCS2.0 的 eps, 最好还是用 dcs1.0 eps 或者 TIFF. 6 MAC and PC.不用害怕,MAC 和 PC 的区别并不是想象中的那么大.我保证所有熟练 windows 上 PS/AI/FH/CD 软件的人,在 10 分钟内就能准确使用 MAC 上的这些软件,至于 熟悉系统操作,输出操作就要长一点时间,但也不难.大家记住,PC 鼠标的右键在 MAC 上是 CONTROL鼠标键(MAC 鼠标没有右键的啦!,PC 上的 CTRL ××操作在 MAC ) 上是苹果键(有个苹果和一朵花的那个)××,键盘基本就是这样,PC 跟 MAC 的快捷 键很容易就弄通的. 但是也有要注意的, 虽然 MAC 和 PC 的文件基本上都可以互相打开 (只 要是同一个软件做的)但是你千万要弄清楚输出公司有没有 PC 或者 MAC.另外就是 TIF 图,如果在 PC 上做的 TIF 要放到 MAC 上出,要存成 MAC 格式的,反之亦然,其他文件 则比较少有这样的问题. 7 软件问题. 在广州这边,很多输出公司都会有:FH8 (Mac 上是简体中文,PC 上是繁 体中文) ,AI8, AI9, PS4, PS5,CD8(pc) ,CD9(pc) ,PM6.5C,比较少有:CD10(PC) , ,总之就是不要用最新的版本做. AI10,FH10,PM7,ID2,CD8(MAC) 8 软件各个版本的受欢迎程度:根据一些输出公司的师傅说,在出片方面,最好的是 FH8, 问题最少.但是 fh 的问题主要是制作方面的:1 中文 2 位图预览差.至于用 AI 出片,是 AI8 比 AI9 要好,AI9 会有一些奇怪的问题(我就遇到不少,但是我实在无法忍受 AI8 的层

  面板……) .CD 出片是 CD9 比 CD8 要好(但个人感觉 CD9 没 CD8 稳定) ,CD9 的问题就 是众所周知的版本问题. 9 最好带上打印样稿,跟那里的人讲清楚要求,细节.AI 好就好在 PC 和 MAC 用的人都不 少,而 FH 和 CD 则是一边倒,稍微痛苦一点.不过在有关人员鼓吹下我也想试试用 FH(中 文………………算了,翻翻旧碟找 FH8CT 吧) 好了,暂时想起就是这么多,大家肯定还有很多要补充和指正的,大家不要客气喔! 最后,奉劝大家,去输出中心,要细心,要有耐心,多和师傅交流,千万不能急躁,另外就 是要搞好人际关系,因为说不好你要在那里待上 2,3 天,要是让前台 MM 讨厌了可就不好 了…………

  印前综合技术资料集合-1 在报纸的排版中以何种模式处理彩色图片最好 在报纸或杂志的排版过程中,经常会遇到对彩色图片的处理,当打开某一个彩色图片时,它 可能是 rgb 模式的,也可能是 cmyk 模式的.那么在使用 photoshop 时,是使用 rgb 模式,还 是使用 cmyk 模式进行彩色图片处理呢?本文就这个问题谈一谈笔者的看法. 在使用 photoshop 处理图片的过程中,首先应该注意一点,对于所打开的一幅图片,无 论是 cmyk 模式的图片,还是 rgb 模式的图片,都不要在这两种模式之间进行相互转,更不 要将两种模式转来转去.因为,在点阵图片编辑软件中,每进行一次图片色彩空间的转换, 都将损失一部分原图片的细节信息. 如果将一个图片一会儿转成 rgb 模式, 一会儿转成 cmyk 模式,则图片的信息损失将是很大的.这里应该说的是,彩色报纸出版过程中用于制版印刷 的图片模式必须是 cmyk 模式的图片,否则将无法进行印刷.但是并不是说在进行图片处理 时以 cmyk 模式处理图片的印刷效果就一定很好,还是要根据情况来定.其实用 photoshop 处理图片选择 rgb 模式的效果要强于使用 cmyk 模式的效果, 只要以 rgb 模式处理好图片后, 再将其转化为 cmyk 模式的图片后输出胶片就可以制版印刷了. 在进行图片处理时,如果所打开进行处理的图片本身就是 rgb 模式的图片,或者原图片 在使用扫描仪输入过程允许选择 rgb 模式进行扫描, 这种情况对于彩报的排版来说是再好不 过了.使用 photoshop 扫描原图片时只要在文件菜单栏中选择色彩设置选项中的 rgb 设置选 项后,通过扫描仪输入的彩色图片即为 rgb 模式的图片.总之,在不需要首先就转化图片模 式的情况下,能够获取到 rgb 模式的图片,就用这种模式对图片进行处理,特别是从互联网 上下载的图片,为确保图片的印刷效果,就必须使用 rgb 模式进行处理.对以下几个方面的 论述就很能说明这一观点. (1)rgb 模式是所有基于光学原理的设备所采用的色彩方式.例如显示器,是以 rgb 模 式工作的.而 rgb 模式的色彩范围要大于 cmyk 模式, 所以,rgb 模式能表现许多颜色,尤其是鲜艳而明亮的色彩(当然,显示器的色彩必须是经 过校正的,才不会出现图片色彩的失真) .这种色彩在印刷时很难印得出来.这也是把图片 色彩模式从 rgb 转化到 cmyk 时画面会变暗的主要原因. photoshop 中编辑 rgb 模式的图片 在 时,首先必须选择 view 菜单中的 cmyk preview 指令(如果使用的 photoshop 为中文版,则 选中亮图菜单栏中的视览选项,选择其中的 cmyk 选项即可) ,也就是说,用 rgb 模式编辑处 理图片,而以 cmyk 模式显示图片,使操作员所见的显示屏上的图片色彩,实际上就是印刷 时所需要的色彩,这一点非常重要,在应用于印刷时这算量种很好的图片处理方法. photoshop 在 cmyk 模式下工作时,色彩通道比 rgb 多出一个,另外,它还要用 rgb 的显示方 式模拟出 cmyk 的显示器效果,并且,cmyk 的运算方式与基于光学的 tgb 原理完全不同,因 此,用 cmyk 模式处理图片的效率要低一些,处理图片的质量也要差一些. (2)使用 photoshop 处理图片时,有些 photoshop 中的某些过滤器不支缓 cmyk 模式. 另外, 图片的编辑处理往往要经过许多细微的过程, 比如可能要将几个图片中的内容组合到 一起,由于各组成部分的原色调不可能相同,需要对它们进行,调整也可能要使各部分以某 种方式,合成并进行过滤器处理等等.不论图片的处理要达到什么效果,操作员都希望尽可 能产生并保留各种细微的效果,尽可能使画面具有真实而丰富的细节,由于 rgb 模式的色彩 范围比 cmyk 模式要大得多了,因此,以 rgb 模式处理图片时,在整个编辑处理过程中,将 会得到更宽的色彩空间和国微多变的编辑效果,而这些效果,如果用得好,大部分能保留来

  来.虽然最终仍不得不转成 cmyk 模式并且肯定会有色彩损失,但这比一开始就让图片色彩 丢失还是要好得多. (3)在将 rgb 模式图片转换成 cmyk 模式图片时,分色参数将对图片转换时的效果好坏 起到决定性的作用.对分色参数的调整,将在很大程度上影响图片的转换,photoshop 图片 处理软件具备对分色参数的控制能力.也就是说,当需要将以 rgb 模式处理好的图片转化为 cmyk 模式进行输出时,在转换过程中通过分色参数的调整可以减轻在图片进行模式转换时 的色彩丢失. (4)目前对于报纸出版而言,所使用的图片需要长期保留,以 rgb 模式保留图片数据 是比较理想的.经过校色和修正的 rgb 模式图片数据信息可以成为长期存储的有效文档,这 样将来从档案库中检索的 rgb 模式图片可有知不同输出设备上.对于 rgb 模式图片数据信息 在今后很多出版工作流程中需重新使用时, 无论分色方法是采用系统级色彩管理法还是采用 photoshop 中的图像转换法都非常方便. (5)在使用各种印刷机,数字打样设备或计算机监控器进行图片的印刷,打样,输出 时,观察(并测量)以上印刷输出设备所复制的图片颜色差别的主要方法是测量产生中性灰 所需要的青, 品红和黄的量, 印刷上称之为复制系统的灰平衡. 如果图片转换为 cmyk 模式, 那么重新使用不同的输出设备时,图片就要求调节 cmyk 图片的高光,中间调和暗调网点, 并改变总的灰平衡和色彩饱和度. 为了不影响图片印刷质量, 对图片中黑色的量要加以改变, 但若不修正黑色数据而印刷图片,则会产生不良的印刷结果.例如,原来为高质量单张纸印 刷机分色的 cmyk 模式图片,如果在卷筒纸印刷机上印刷就会令图片中墨色的量大了点,其 处理方法只能是修正 cmyk 模式图片.而 rgb 模式图片可利用较大的 rgb 色调范围来再现更 明亮,更为饱和的颜色.然而,在图片被分色为 cmyk 后,图片中的所有像素均处于 cmyk 色调范围之内. 通过以上论述可看出,使用 photoshop 处理彩色图片应该尽量使用 rgb 模式进行.但在 操作过程中应该注意:使用 rgb 模式处理的图片一定要确保在用 cmyk 模式输出时图片色彩 的真实性;使用 rgb 模式处理图片时要确信图片已完全处理好后再转化为 cmyk 模式图片, 最好是留一个 rgb 模式的图片备用. 除了用 rgb 模式处理图片外,photoshop 的 lab 色彩模式也具备良好特性.rgb 模式是基 于光学原理的,而 cmyk 模式颜料反射光线的色彩模式,lab 模式的好处在于它弥补了前面 两种色彩模式的不足.rgb 在蓝色与绿色之间的过度色太多,绿色与红色之间的过度色又太 少,cmyk 模式在编辑处理图片的过程中损失的色彩则更多,而 lab 模式在这些方面都有所 补偿 模式由三个通道组成,l 通道表示亮度,它控制图片的亮度和对比度,a 通道包括 的颜色从深绿(低亮度值)到灰色(中亮度值)到亮粉红色(高亮度值) ,b 通道包括的颜 色从亮蓝色(低亮度值)到灰色到焦黄色(高亮度值) .lab 模式与 rgb 模式相似,色彩的混 合将产生更亮的色彩.只有亮度通道的值才影响色彩的明暗变化.可以将 lab 模式看作是两 个通道的 rgb 模式加一个亮度通道的模式.lab 模式是与设备无关的,可以用这一模式编辑 处理任何一幅图片(包括灰度图片) ,并且与 rgb 模式同样快,比 cmyk 模式则快好几倍.lab 模式可以保证在进行色彩模式转换时,cmyk 范围内的色彩没有损失.如果将 rgb 模式图片 转换成 cmyk 模式时,在操作步骤上应加上一个中关步骤,即先转换成 lab 模式.在非彩色 的排版过程中,应用 lab 模式将图片转换成灰度图是经常用到的.对于一个些互联网上下载 的 rgb 模式的图片,如果不用 lab 模式过渡后再转换成灰度图,那么在用方正飞腾或维思排 版软件排版版时,有时就无法对图片进行排版. 由此可见, 在编辑处理图片时, 尽可能先用 lab 模式或 rgb 模式, 在不得已时才转成 cmyk 模式.而一旦转成 cmyk 模式图片,就不要转易再转回来了,如果实在需要的话,就转成 lab 模式地图片进行处理. 如果用于扫描输入的原图片是彩色图片, 但该图片是用于灰度版面中

  的,用扫描仪输入图片时,不要将原图片直接输入为灰度模式,应该用 rgb 模式输入图片, 用 rgb 模式处理好图片后,将其先转换为 lab 模式的图片,再通过通道分离命令,选取 l 通 道的图片作为印刷用灰度图片. 大多数操作员在实际处理图片的过程中, 都比较直接了当, 需要什么样的图片就直接用 扫描仪扫成所需的图片模式,再稍加处理后即用于排版,在印刷时看上去也还是那么回事. 其实,要想真正获得好的图片印刷效果还是不要怕麻烦,按照规范的操作步骤进行. 印前资料-2 谈平面设计中的几个排版软件 在平面设计中排版软件只有这几个:pagemaker,iddesign,framemaker,quarkxpress,目前 最新版本分别为:7.0,2.0,6.0,4.11(5.0 还是测试版),就目前为止看来,pagemaker, framemaker,quarkxpress 技术上已经成熟,pagemaker,framemaker 是 adobe 公司的软件, 兼容性没得说,但 framemaker 是偏重排书,但内含有表格,很方便的,quarkxpress 是稳定 性最高的软件,pagemaker 次之,我们做活讲究这样一个原则:稳定性第一,方便效率性第 二,功能性第三,一个软件动不动出问题或者速度太慢,我想你也不会用它的吧?还有你肯 定是在中国的吧?(不是废话)在中国肯定有中文排版的吧?那么还要软件对中文的支持度, pagemaker7.0 不支持中文,6.5 错误多多,只能再降一级,用 6.0,请教兄叫大家用 6.0,其 良苦用心就在此,在 pagemaker 现有最高版本中,6.0 最稳定,即然讲究稳定性第一,那么 pagemaker 中就剩下 6.0,再来看看 framemaker,最高版本为 6.0(英文版),不过我这边只有 5.5,(请教兄最近需要 6.0,用来打开他的客户的文件,托我帮忙找它,结果国庆节花了一 个礼拜没找到,要么就找到不能下载的,大家能不能帮忙找一下?毕竟他以前帮过你们的, 最近他很忙,所以才很少上来)对中文支持没的说,几乎所有字体都能很好的支持,自已内 含表格功能,不象 pagemaker 用 table 另外辅助程序,几乎全部是优点,但遗憾的是目前为 你要将该软件拷给输出公司或者转成 pdf 格式再给输出公司 止输出公司用它来输出的很少, 才能输出,quarkxpress 中文版目前最高为 3.3 版本,英文版不支持中文,但缺点是只能在苹 果机上用,还有 indesign 就不说了,虽然它是用来替代 pagemaker 的,但目前为止还没有中 文版,要有一段时间就有中文版了,英文版对中文的支持也不太好,这个还不算,其它的错 误也很多,所以暂时不在此讨论范围内,所以呢只有三个选择,分别是:pagemaker 6.0 简 体中文版,framemaker 5.5 英文正式版(6.0 还没找到,找到就算 6.0 的)quarkxpress 3.3 简体 中文版.如果你是用 pc 机的话我建议用 pagemaker 6.0 简体中文版,理由是 pagemaker 1, 稳定性仅次于 quarkxpress,2,方便效率性也很高,一般情况下只用指针工具和文本工具, 就用 f9 键或者 ctrl空格键切换它(前提要把控制面板里的输入法的左键去掉, 只保留右键就 行了,这样就不会出现冲突,按住 ctrl空格键不放就是放大镜工具,按一下 ctrl 键再按空格 键放开就是切换工具,比如就是上面的指针工具和文本工具切换)是不是很方便?3,出错性 也很少,只有几千分之一(这要得益于 adobe 公司把它精简的缘故,在 pm 中你只能做排版, 如果也象 coreldraw 做得大而全, 那么速度不慢死才怪呢)你改了图片信息(图片的大小除外), 只要按全部更新链接按钮就可以了, 不用动位置的, 改了大小就重新置入吧, 否则要变形的, 只用 f9 键就可以切换工具,framemaker 呢我嘛就不多说了,反正你有这个软件的话就用它 吧,不过最后最好要转成 pdf 格式,否则别怪人家打不开你的文件喔,quarkxpress 是苹果机 的最好选择,我也不用多说了,还有关于 coreldraw,freehand,illustrator 等其它软件为什么 没能入围参加,主要归于它们是画图软件,虽然有排版功能,但它们的稳定性和效率性有待 提高,coreldraw 中速度太慢,图片一多,打开或保存都慢得要死,在 illustrator 中做多页只 能用层或者插件来代表多页,层一多图片一多,打开奇慢无比,在 freehand 中对排文的处理 没有 pagemake 方便,你不会冒着返工或者被老板炒鱿鱼的危险来用它们来做吧?在

  pagemaker 中你根本不用担心对不齐问题,它还会自动连字符等等,对排版的处理绝对是一 流的,你看看它们的名字吧:coreldraw,这个 draw 是画图的意思,illustrator 也是插图画家, freehand 是自由手(翻译的不对不去管它),想画什么就画什么,它们都是用来画图的最好工 具,但 pagemaker 呢?page 是页或者报的意思,maker 是制造的意思,制造页或者报?所以 只有它才是专门搞这个东西的不二选择. 印前资料-3 扫描制作的六个方面 从寻找扫描最佳点,到对旧照片进行处理.这里以实例的形式分几点来讲述,以帮助你学会 扫描 . 1.寻找最佳扫描位置 大多数扫描仪的扫描平台上, 不同位置的扫描效果总会有些不同. 如果发现在扫描平台 上的某个区域的扫描效果比其它区域好,没什么可惊讶的.在扫描时,要尽可能的把图像放 到最佳扫描区域中,进行扫描,以获得最佳扫描效果. 怎样打到扫描的最佳位置呢?我们可以找一张与扫描平面相同大小的,洁净的白色表 面,如:不透明的白纸,对扫描平面进行整个扫描,设置分辨率可以低一些,在 72~100spi 之间.假设:扫描仪的扫描面积为 8.5*14 英寸. 把扫描得到的图像放到一种图像编辑程序中,例如 photoshop,用平衡调整菜单命 令来夸大图像面积中的细微差别,我们可能看到,扫描图像的边缘有黑点,且在左边有一条 亮痕,有污点区域是大约 11 英寸向下的区域.这个区域,就是我们做精细扫描时应该特别 小心的地方. 一旦确定了扫描仪的最佳扫描位置后,就可以做一个纸样板,来标识这个位置,以 便以后使用扫描仪时更加方便. 2.校正劣质颜色 在光线不好的条件下,拍摄照片,经常会在图片上出现不自然的色差.但不必担心,在 计算机中进行图像校色要比在暗室中容易得多. 要想每次都能得到好的扫描图片的方法, 是 第一次扫描时不用阶调控制功能(即:gamma 值=1) .然后图象编辑程序中的curve(曲 线;命令来调整阶调,直至颜色合适为止,存储该曲线;import curves(输入曲线;命 令进行二次扫描,这次将会得到高质量图像. 3.扫描三维物体 用平台扫描仪扫描三维物体就像用照相机拍摄一样. (当然要先假设这些物体适合于玻 璃平台上放置) 通常来说, . 这是一种很快且容易获得 照片 的好方法. 并且版权独有. 扫 描三维物体最明显的问题, 是灯光控制方面的不足, 大多数平台扫描仪是通过投影的方法来 实现一维的扫描,投影的方向是根据你的扫描仪的光源和物体放在玻璃平台上的位置来 决定的.所以我们必须对扫描仪进行实验,每一次重新摆放物体时,阴影该落在什么位置. 扫描圆柱体 在扫描之前,要把物体的背部粘在一张大纸板上,以防止它滚动——通常,使用白色细 料纸板,这种纸板在扫描时可作为物体的背景. 步骤1:通过初步扫描,以决定你想要的物体的阴影落在图像的什么位置.如果图像上 阴影边缘的位置不是你想象的那么准确的话, 要把物体复位并使它的背部靠在平台上. 为了 产生更亮的阴影,可在平台上靠近物体的地方放置一个带罩的光源(如一盏台灯)作为附加 灯光.做这些的时候一定要细心——台灯可能会很烫手.

  步骤2:在像 photoshop 之类的图像编辑程序里使用通道蒙版,来转换图像背景. 首先,用套索选择工具和option(alt)键来选取物体,产生一条连续的选择路径.物 体被选中后,存进一个通道里,并反转一下,以选中背景区域.然后用渐变填充工具以 平滑过渡的颜色来填充背景. 步骤3;这种最终结果与摄影室里的照明设备产生的效果相同,但成本却低很多. 扫描金属物体 对金属物体进行扫描时,图像上某些部位会不可避免的产生类似于上图(首区)所示的 金属彩色带.为了去除这些彩色带,把图片放进 photoshop 程序里,并选取彩色带区域.打 开色相/饱和度控制菜单,分别选红,绿,蓝色,减小各色的饱和度. 记住:如果用 1200 或超过 1200spi 的分辨率扫描时,可以增强任何物体的高清晰度感.如 图,对一角硬币用 1200spi 扫描,6 倍放大,以 133lpi 输出,图像的细节就十分明显了. 若你需要对细小物体进行特写时,用扫描仪会比用一个带有微型镜头的摄像机拍摄更快得 多. 4.用黑白扫描仪产生彩色扫描图 当物体看上去不真实时, 你可以用黑白扫描仪产生彩色扫描图片. 虽然这种操作有时是 很费时的,且新得图像的颜色不如彩色扫描仪得到的图像更贴近原物,但必要时,这种方法 也常能使物体的特性得到保证.操作步骤如下: 你需要使用三种彩色滤色片或者凝胶:纯红,纯绿和纯蓝(不是蓝绿) .这些东西可以 到办公用品商店去买(那儿会赠送使用说明) ,到戏院器材库去买(那里的滤色片是用来做 彩色舞台灯的)或者直接到 eastman kodak 公司去买(那里需要花很多钱) . 原稿:假设用 300spi 分辨率扫描 4x5 英寸尺寸的幻灯片.为得到最好的输出效果,保证图 片原大效果.用胶带将原稿粘贴在扫描台上,而防止在更换滤色片时,造成原稿的移动.滤 色片,只需粘贴一边就可以了,因为这样可以很容易地更换滤色片. 步骤 1:在原稿与扫描仪平台之间放置红滤色片.在扫描前先利用剪裁(crop) 和设置 白点或黑点的方法,以确定最好的曝光效果. (如图,选最亮区,在从右边数第二件毛衣 上的衣领标签处,设为白点,选鞋的内部设置黑点. )在灰色模式下扫描图片并存储名为 red scan,或者类似的标志. 注意:红色滤色片可能是扫描的三种滤色片中最暗的,所以扫描干扰大;如果绿色和蓝 色滤色片扫描起来,无干扰,则获得的扫描结果是可以接受的. 步骤 2:摘掉红色滤色片,分别用绿色和蓝色滤色片重复步骤 1,并各以一个新名字存储. 步骤 3:通过在通道对线;命令来把三个灰 度扫描图复合成一个 rgb 文件,另存为myscan rgb文件或别的相似的名字,如果对于效 果想进行改变,也可以做相应的调节.用黑白扫描仪产生彩色效果,肯定不如彩色扫描仪的 效果.这是一种不得已而为之的情况. 5,给老照片润色 把一张家庭成员的旧黑白照片转换成同一图像的彩色版,也是会碰到的事儿.方法是先 用淡的暖色给整张照片润色, 以补充看起来比较陈旧的地方, 然后再单独给照片的不同部位 上色.

  原稿:将一张黑白照片,被以 200spi 的分辨率扫描而得一幅灰度图,用 photoshop 软件 来给它上色. 步骤 1:把图片放到一个图像编辑程序中打开并转换成双色模式,同时,我选择暖调红 棕色作为第二色,调整这两种颜色的曲线,然后把文件转换成 rgb 模式,用一个新文件名存 储. 步骤 2:通过分离所选区域(用套索工具分离) ,用油漆刷在彩色模式(不是 正常模式)下给照片中任何你想润色的地方着色.这些被分离的区域要以 2.0 或更大的 半径来羽化 ,使它们的轮廓边缘变得模糊. 步骤 3:当在彩色模式下用油漆刷工具上色时,所用颜色的不透明度应为 50%或更 小. 步骤 4:单独的区域也可通过选择图像菜单下调整子菜单中的色彩平衡命 令来修改颜色平衡,可滑动三角滑块向左(增大饱和度)或向右(减小饱和度) ,直到 得到所需的颜色. 6,清除划痕和裂痕 清除照片上的划痕和裂痕是很费功夫的, 而平台式扫描仪会使这种情况变得更糟, 因为 它的光线只能从照片的一边发出, 这样就会导致出现阴影和强调人工雕识的效果. 解决这个 问题的技巧是对照片进行两次扫描一次是使照片的朝上,另一次朝下.然后把两次扫描 所得的图像放进 photoshop 程序里,把朝下扫描所得的图像旋转180゜(使它的右边向 上) .把两张图都粘贴到图层面板中,一张在上,一张在下,调整上面图层的不透 明度为 50%,并调整它的位置以使两张图确实对准.必要时,可放大图像来操作.当两图 确实对准之后,点击合并图层命令,痕迹立即清除了. 印前资料-4 pc 机与 mac 互连的五种方法 第一种: 使用的软件或系统: windows nt server 适用环境:多台 mac 和多台 pc. 优点:稳定性好,网络传输时与其他计算机无影响. 缺点:必须有一台计算机做服务器,如没有专用服务器时,与 dos windows 和 windows9x 一 起使用,比较麻烦,而且系统浪费资源. 打分:***** 安装方法:安装 windowsnt 安装网络 安装网络中的 macintosh 文件服务 在文件管理器中创建管理 macfile 卷把该卷共享给网络上的 pc 注意事项:macfile 卷必须创建在 ntfs 的硬盘分区上. 第二种: 使用的软件或系统:ftp 协议做文件管理 适用环境:任何环境

  印前资料-5 聊聊苹果键盘的妙用 随着苹果公司推出了全新的 imac 系列,一万元左右也能拥有一台苹果机了,由于苹果 机的操作系统与 pc 机不同,所以它的键盘也不同,下面谈谈苹果电脑键盘的使用. 一,启动电脑时的巧妙使用: 1.启动时,同时按住option键可以重建桌面,此操作最好每月做一次; 2.启动时,按住shift键可以关闭所有系统功能扩展; 3.启动时,按住鼠标可以推出软盘以避免将其用作启动磁盘; 4.启动时,按住shiftoption删除键可以忽略启动磁盘,并自动寻找另一个介质做启 动盘; 5.启动时,按住optionpr键可以重设选配器和控制板 ,这种方法对于使用时 间较长(半年以上)且系统有问题的电脑会有意想不到的效果; 6.同时按住shiftoption电源键可以重新启动或关闭电脑; 7.在鼠标不能动时,同时按住control电源键可以强行启动电脑. 二,使用显示图像或文件夹工作时的巧妙使用: 1.鼠标边按图像或文件夹可以打开图像或文件夹; 2.用鼠标拖曳图像或文件夹可以移动到所需位置. 3.按住option鼠标拖图像或文件夹可以将图像或文件夹拷贝到其它文件夹中,而不是 移动; 4.在拖曳图像或文件夹时将图像或文件夹拖至窗口上端的菜单栏可以取消对它的移动或 拷贝; 5.按住shift 键整理窗口可以整理所选图像. 6.按住return或enter键可以编辑所选图像或文件夹的名称; 7.按任一字母键将选择以该字母开头而命名的图像或文件夹; 8.同时按住shifttab键将按字母顺序选择上一个图像或文件夹(注:中文名称以第一 个字的汉语拼音的第一个英文字母为准) ; 9.按方向右键或方向左键将选择左面或右面的图像或文件夹; 按方向上键或方向下键将选 择上面或下面的图像或文件夹; 10.按shift点按所需图像或文件夹可以选择多个图像或文件夹,或用鼠标拖曳到封入 所需图像或文件夹而选择多个图像或文件夹. 三,使用文件对线;或存储等命令时同时)按.或 按esc键可以取消该命令; 2.同时按苹果键 方向上键或点按桌面图像可以上移一层.按方向上键或方 向下键可以选择上一个或下一个项目; 3.按option 打开替身可以显示而不是打开替身的原文件; 4.tab键使目录或名称框成为现用; 5.按command n键可以建立新文件夹; return或enter或o键可以打开所选 项目. 四,使用窗口工作时的巧妙使用: 1.按commandw键或点按窗口关闭格(位于窗口左上角)可以关闭当前文件夹窗口; 2.同时按optioncommandw键或option点按窗口关闭格可以关闭所有文件夹窗 口;

  3.按command键拖曳窗口可以移动该窗口但不使其成为现用窗口; 4.连续点按两下文件夹的标题行即隐藏显示该文件夹,再连续点按两下即恢复显示; 5.按option键打开或option键连按图像可以打开该图像后自动关闭该窗口. 五,在一些选项中的巧妙使用: 1.按option键清倒废纸篓可以跳过清倒废纸篓警告和删除废纸篓内已锁定的 文件; 2.按command键拖曳图像可以在移动图像时更改当前设置整齐排列 (仅在显示 控制板内) ; 3.在插入磁盘时,按住commandoptiontab键可以在插入时自动抹掉磁盘内容; 4.在选配器内,按住tab键可以使下个列表成为现用.按住shifttab键可以使 上个列表成为现用; 5.按option键使其它程序成为现用(从应用程序菜单内选取或点按其中一个窗口) 可以在切换到其它程序时隐藏该程序窗口; 6.同时按住commandoptionesc键可以强行退出死机程序; 7.同时按住commandshift3键可以把当前屏幕上的内容转变成一个图像,此图像可 以在 photoshop 软件中打开使用,也可以打印输出; 8.按住commandg键可以在连接其它计算机时选定客人 ; 9.如果安装 word 脚本,按command方向右键可以设置为英语,按command方向 左键可以设置为系统语系. 10.按commandspace键可以设置为键盘菜单内的下一个语系(比如:英文切换到 中文,中文切换到英文) ;按commandoptionspace键可以设置为当前语系内的下一种 语言(如果此语系有多种语言的线 印刷企业中的色彩管理 一张包括图文的原稿,往往要经过许多设备的处理,才能得到其复制品.这些设备包括 输入设备,图形及图像处理设备,输出设备等.由于数字化印前图文信息处理系统是开放型 的,并不受限于所使用的设备,材料和工艺过程.各种品牌,类型和颜色特征的设备的呈色 特征的多样性增加了颜色准确再现的难度. 图文信息在这些设备的传递过程中, 难免会产生 信息损失,使复制出的图像与原稿无论在色彩,层次及饱和度上均相去甚远,严重的甚至使 整幅图像面目全非. 要正确而完善地复制原稿, 必须有一种对色彩转换和传递进行控制的机 制,这就是色彩管理. 色彩管理简称 cms(color mangement system),它首先是一个色彩空间的问题,即基于哪 个色彩空间来进行色彩的控制.显示器,数字相机,扫描仪等都工作在 rgb 的色彩空间;打 印机,打样机,印刷机等都工作在 cmyk 的色彩空间中,同一幅图像在这些设备上输出时, 最后的颜色效果完全有可能不同. 这就是因为它们处于不同的色彩空间的缘故, 出现色彩表 达上的差异. 色彩管理需要建立在一个与任何具体的设备,材料,工艺无关的颜色空间的基础上.目 前,在色彩管理技术中,所谓的颜色特征连接空间,是采用 cie 1976 lab 的色度空间,任何 设备上的颜色都可以转换到此空间上, 形成 通用的 描述方式, 然后进行色彩的匹配转换. 在计算机操作系统内部,实施色彩匹配转换的任务是由颜色匹配模块完成的,它对颜色 转换的可靠与否,对颜色是否匹配有重要的意义. 那么,怎样实现色彩在通用的色彩空间中传递,实现颜色的无损或尽可能少的损失

  呢?这就要求每一套设备生成一个 profile,即设备的颜色特征文件.我们知道,在呈现和传 递颜色时,各种不同的设备,材料和工艺流程会表现出各不相同的特性.在色彩管理中,要 将一种设备上呈现的颜色高保真地呈现在另一种设备上, 这就要求我们必须了解色彩在各种 设备上的颜色呈现特点.由于已经选定了与设备无关的颜色空间,即 cie 1976 lab 色度空间, 设备的颜色特征就表现为:该设备的描述数值与通用的颜色空间的色度值的对应关系, 这个对应关系即为该设备的颜色描述文件. 色彩管理技术中,最常见的设备颜色特征描述文件有三类.第一类是扫描仪特征文件, 它提供了柯达,爱克发,富士公司的标准原稿及这些原稿的标准数据,利用扫描仪输入这些 原稿,扫描数据与标准原稿数据的差值反映了扫描仪的特性;第二类是显示器的特征文件, 它提供了一些软件,可测出显示器的色温,然后在屏幕上生成一色块,这些色块信息反映出 了显示器的特征;第三类为打印设备的特征文件,它也提供了一套软件,该软件在计算机中 生成一个含有数百个色块的图形, 然后将图形在输出设备上输出, 如果是打印机就直接打样, 印刷机就先出胶片, 打样再印刷, 对这些输出的图像进行测量即反映出打印设备的特征文件 信息. 生成的 profile,即颜色特征文件,其格式是由文件头,标记表和标记元素数据三大部分 构成的. 文件头, 它包含了该颜色特征文件的基本信息, 如文件大小, 色彩管理方法的类型, 文件格式的版本,设备类型,设备的颜色空间,特征文件的色度空间,操作系统,设备制造 厂商,色彩还原目标,原稿的介质,光源色度数据等,文件头共占 128 个字节.标记表,它 包含了标记的数量名称,存贮位置,数据大小的信息,而不包含标记的具体内容,标记的数 量名称占据 4 个字节,而标记表的每 1 项占 12 个字节.标记元素数据,它是按照标记表的 说明,在规定的位置上存储色彩管理需要的各种信息,根据标记信息的复杂程度,标记的数 据量大小各异. 对于印刷企业中的设备的颜色特征文件,图文信息处理的操作员有两种途径获得. 第一种途径就是在购置设备时,生产厂商随设备一起提供的 profile,它可以满足该设备 一般的色彩管理要求,在安装设备的应用软件时,profile 就装入系统了. 第二种途径就是使用专门的 profile 制作软件,按照现有设备的实际情况,生成适用的 色彩特征描述文件, 这样生成的文件通常比较准确, 也较为符合用户的实际情况. 由于设备, 材料和工艺流程的状态会随时间发生变化或产生偏移.因此,需要每隔一段时间重新制作 profile,以适应当时的颜色响应状况. 现在,让我们看一看色彩怎样在各设备中传递的. 首先,对于一幅有正常色彩的原稿,先用扫描仪对其进行扫描输入,由于扫描仪的 profile,提供了从扫描仪上色彩(即红,绿,蓝的三刺激值)向 cie 1976 lab 色度空间的对 应关系,因而操作系统可以按照这一转换关系获得原稿颜色的色度值 lab. 扫描后的图像在显示器屏幕上显示.由于系统已经掌握了 lab 色度值与显示器上的红, 绿,蓝驱动信号的对应关系,因此,在显示时,并不是直接使用扫描仪的红,绿,蓝的色度 值,而是从上一步原稿的 lab 色度值中,按照显示器的 profile 给出的转换关系,得到能在屏 幕上正确显示原稿色彩的红,绿,蓝的显示驱动信号,驱动显示器将颜色显示出来.这样就 确保了显示器上显示的色彩与原稿颜色的匹配. 操作员观察到准确的图像色彩显示后, 可根据客户要求, 依照屏幕色进行图像调节处理, 又由于含有印刷设备的 profile,在图像分色以后,可以在显示器上观察到印刷以后的正确颜 色. 当操作员对图像的颜色满意后, 对图像进行分色并存储. 分色时, 按照印刷设备的 profile 携带的颜色转换关系,得到正确的网点百分比.经过 rip(栅格图像处理器) ,记录打印,晒 版,打样,印刷之后,即可得到原稿的印刷复制品,从而完成整个过程.

  印前资料-7 网点线数的演变 一种色彩油墨如用百分之百的量, 印刷在被印物上只能显示一种深浅, 这是众所周知的 规律. 但如果用各种手段在印版上分解成疏密不同的网点, 则就能在被印物上形成不同浓淡, 而达到多种深浅的要求.回溯 20 年代最初的石印制版,是用特制的小钢笔尖,蘸以黑色油 墨,用手工在印石上点绘成不同深浅的点子以达到要求,时称绘石制版.随后进步为用不同 疏密,有凹凸网点压制成的胶片,四周棚上木框(时称胶版 )作为工具,在此上涂布黑 油墨,后根据不同深浅的要求,压印在印石上使大块面积处的工效大大提高,其时如以线 线 年代照相制版兴起,采用日本进口的玻璃网屏,在照相时对底片加缀网点,从初期 的 100 线 线 年始将玻璃网屏改为品红色接触网屏,可使用 黄色滤色片调节它的宽容度, 以适应连续调分色阴片的密度反差. 遂后又改进为不同调性的 灰色接触网屏,由北京印刷技术研究所,上海印刷技术研究所制作供应全国,其用作胶印的 多以 150 线 年北京新华厂, 上海市印一厂首先引进德制海尔 dc-300a 电子分色机, 仍采用网屏缀网.待引进 dc-300b 时则网点线数略有不同,即 c,m,y 版用 150 线 线和 y 版同角度.直至 80 年代初电子分色机由模拟式改进为数字式,其网点线 线 年来基本上未变. 业中人都知道网点线数的疏密也称粗细, 对分辨及层次还原能力有关, 对印品的精致程 度有关,但也要针对印刷的相应条件.记得 1959 年为参展东德莱比锡国际书刊博览会,上 海市领导对《上海博物馆藏画集》的制版提出了较高的要求,因而破例采用 200 网线,这是 在克服当时很多困难条件的情形下进行. 由此也获得全会唯一的金质复制奖. 但随之而来搞 所谓 ,全国印刷制版界也刮起了一股不顾客观现实条件的高网线;之风.那时 竞相制作打出小样,从 300 线; ,敲锣打鼓向 上级报喜.其制作过程是将对 150 线 英寸高的阳网,用它缩小至 7.5 英寸 阴网,再拷贝成阳网,遂成 600 线网点的原版.但其时锌皮印版用最细的金钢砂尚不够细而 掺以浮石粉作研磨, 勉强打出粗糙的小样而根本无法上机印刷应用, 完全违背客观现实的科 学规律.我也曾参与其事,既是无知,又是盲从,仅是自欺欺人! 时至今日进入电脑制版时期,绝大多数虽仍用 175 线,但扫描分色仪(或电分机扫描系 统)结合 3 600 dpi 及以上的内鼓式激光照排机,可以发排 200 线 线,也可以发排 调频网(也称砂目网点即单个网点相同于 300 线的最细点,依靠密集或疏散形成浓淡,因无 角度,所以不会产生龟纹) .因现下高性能的感光胶片,分辨力极高的 ps 印版,高适性的油 墨,优越表现性的纸张,进口的精密打样机及四色印刷机等,所能接受的网点线 线所需.近时也见到一些深圳印制的精细画册都已采用 200 线,而且近期用新闻纸印刷 的《参考消息》中外来黑白照片也用了 175 线,因此我们更不要固步自封,应可以提高网点 线数.反顾上海虽亦偶而有之但不普及.窃思制版工艺应视主观要求和宏观可能相结合.为 此,我们在遇有精致产品的制作且原稿又较理想时,目前看来用 300 线似尚无此必要,而拓 开思路采用 200 线,这样既不冒进,也不保守,使印品更臻精美.如果今后推广 ctp 工艺时 更可以适应. 印前资料-8 凹印知识 1.凹印金银墨常见故障及排除方法 凹版印刷金银墨常见故障有以下几种,排除方法列在每种故障原因之后.

  ①粘背,粘结.塑料薄膜上印金银墨后背面粘脏,严重时薄膜之间撕揭不开,或将底色图文 粘掉. 产生这种现象的原因主要是连结料干性慢, 或底墨中的连结料与金银墨连结料性质不 一;环境温度过高,印刷速度过快,压力过大,远红外光照不够;还有时是 pe 树脂薄膜本 身发粘.排除的方法是换调金油配方,可使用聚酰胺调金油配方:聚酰胺树脂 40%~50%, 异丙醇 25%~27%,二甲苯 25%~28%,并加入等量的金粉.同时降低操作环境温度,放慢 印刷速度,调整压力,加强风量和远红外光照.如因树脂本身发粘可更换树脂. ②脱落.墨层牢度极差,金银粉颗粒极易脱落.原因是采用单一溶剂直接调和金银粉,缺少 必要的粘度.可通过改变连结料来解决. ③毛边, 斑点. 现象是大面积部分产生斑点花纹, 光泽极差; 部分印墨是图文边缘向外扩散. 造成的原因是,印刷过淡,溶剂过多,流平性差,版纹过深,塑料薄膜静电积累.排除的方 法是,控制溶剂用量,对塑料薄膜进行抗静是处理,在制版时版纹不宜过深. ④逃色. 细线条部分印色不清或印不出来, 造成的原因是, 连结料干燥过快, 印刷速度过慢, 大面积金银墨色块与细线条金色并存,印时顾此失彼.排除的方法是,可加丁醇调节,调整 印刷速度,将大面积色块与细线条分成两块版. ⑤色灰.金银墨色灰暗无光,造成的原因是调和时间过长,受氧化作用或受酸,碱,硫等化 学物质的侵蚀而变色,与其它墨色串色.排除的方法是,金墨随调随用,按时清洗墨泵,管 道,墨槽及印版,防止串色,一旦串色,立即更换. ⑥糊版.金银墨尚未转移到薄膜表面之前,已干燥在印版网纹中.造成的原因是印版未及时 清洗 ,使残墨固化在版纹中并逐渐积累,以至填满版纹,灰砂等掺入墨中.排除的方法是, 随时清洗印版,注意操作环境的卫生. 2.凹版的种类: 凹版主要有照相凹版和雕刻凹版两大类.照相凹版又分为传统照相凹版(即碳素纸法或称影 写凹版)和照相加网凹版.雕刻凹版分为手工雕刻,机械雕刻和电子雕刻.目前常用的是照 相凹版,照相加网凹版和电子雕刻凹版. ①照相凹版是在经重铬酸盐敏化过的碳素纸上,先晒制凹印网络,再晒制连续调阳图,然后 将碳素纸上的图像转移到滚筒上,通过显影,填版,腐蚀而制得印版. ②照相加网凹版制版法是用喷涂法或滑环法将感光胶直接涂布在滚筒上, 用加过凹网的阳图 版直接曝光晒版,然后进行显影,填版,腐蚀制得印版. 印前资料-10 pc 与 mac 局域网内共猫上网新法 办公室里有一台 macintosh g3,没有配置 modem,一直无缘得见 mac 上的 internet 世界是怎 样的.这是憾事之一.其二,联网的几台 pc,尽管使用过 sygate,wingate 等软件,但由于 种种原因,也一直未能实现 pc 之间的共猫上网问题(还是懒哪,嘿嘿) .另外,也曾经看到 一些文章讲述 mac 与 pc 之间也可以共猫上网,或者通过编制改装 pc isdn 让 mac 也上网. 但是 g3 使用 usb 口,而且也没有转 mac com 口的转接头,也就没有试验.所以新近安装的 isdn 也一直是一台机器使用着, 而心中也一直耿耿于怀. 近日得到 win me 版本号 4.90.2525, ( 属于 rc1;正式版是 4.90.3000) ,就把自己的 win98 se 进行了升级.添加组件时发现了关于 internet 连接共享的组件.其实在 win98 se 中就已经有了,但一直没有使用.internet 连接 共享在 win me 中是家庭网络概念的支持组件,其目的顾名思义就是共猫上网. 经过一番摸索,不但将办公室局域网内的其他 pc 通过原来使用 isdn 的 pc 上了网,连 那台 mac 也一并联上了.心中块垒终于得以消解. (哈哈哈,我大笑三声)

  2,客户端设置基本相同.注意几点即可,一个是本机的固定 ip 地址的设置;一个是本 机的 dns 设置要打开,同时指向 server 的地址;一个是 wins 解析要打开. 3,server 地址是否一定要设置成 192.168.0.1,未作试验.按照国际互联网对 ip 地址的 分配好像这段是专门供内部局域网使用的.所以尽量使用它吧. 使用 win me 的 pc 朋友可以参考其中的关于家庭联网的帮助说明. 在使用中有几点发现: 1,server 端上网速度明显降低;macintosh 比其他 pc 又快又稳定.我使用的 isdn,mac 浏览速度达到 12.8k/秒,基本维持 8-9k/秒. 2,server 端对无论 macintosh 还是 pc 的客户端的上网申请都能够自动响应.而且往往 无意间 server 端就拨号连通了,所以平时最好暂时把 windows 系统托盘中的连接共享的禁 用选项打开,以免造成无谓的浪费. 印前资料-11 印刷工艺中的上光和压光工艺 a.什么是上光? 上光是在印刷品表面涂(或喷,印)上一层无色透明的涂料(上光油),经流平,干燥,压 光后,在印刷品表面形成一层薄且均匀的透明光亮层.上光包括全面上光,局部上光,光泽 型上光,哑光(消光)上光和特殊涂料上光等. b.印刷品为什么要上光? 上光是为了美化印刷品, 保护印刷品, 加强印刷品的宣传效果和提高印刷品的实用价值. 上光后的印刷品表面显得更加光滑,使入射光产生均匀反射,油墨层更加光亮.上光是采用 上光油对印刷品进行表面涂布加工. 在印刷以后对印件进行最后加工之前, 采取适当的措施 对纸张或纸板印件的表面进行保护性处理. 印刷品经过上光后在表面罩上一层亮膜. 其应用 范围有: ①书籍装帧,如护封,封面,插页以及年历,月历,广告,宣传样本等,经过上光能够使印 刷品增加光泽,色彩鲜艳. ②包装装潢纸品,如纸袋,封套,商标等,上光后起到美化和保护商品的作用. ③文化用品,如扑克牌,明信片及印金图案上光后能起到抗机械摩擦和防化学腐蚀的作用. ④日用品,食品等.如卷烟,食品,洗涤剂等商标上光后可以起到防潮,防霉的作用. ⑤硬封面上压铜箔, 可使外观美观, 它的亮度很高, 很象金色. 如果铜少和基科结合得不牢, 经过上光后可以获得良好的附着性能. c.对上光油的技术要求是什么? 理想的上光油除具备无色,无味,光泽感强,干燥迅速,耐化学药品等特性外,还必须 具备以下性能. ①膜层透明度高,不变色.装潢印刷品要获得优良的上光效果,取决于印张表面形成一层无 色透明的膜,并且经干燥后图文不变色.而且不能因日晒或使用时间长而变色,泛黄. ②膜层具有一定的耐磨性. 有些上光的印刷品要求上光后具有一定的耐磨性及耐刮性. 因为 采用高速制盒机, 纸板盒包装机装置, 书籍上护封等流水线生产工艺, 印刷品表面受到磨擦, 因此必须具有耐磨性. ③具有一定的柔弹性. 任何一种上光油在印刷品表面形成的亮膜都必须保持较好的弹性, 才 能与纸张或纸板的柔韧性相适应,不致发生破损或干裂,脱落. ④膜层耐环境性能要好. 上光后的印刷品有些用于制作各类包装纸盒, 为能够对被包装产品

  起到好的保护作用,要求上光膜层耐环境性一定要好.例如:食品,卷烟,化妆品,服装等 商品的包装必须具备防潮,防霉的性能.另外,干燥后的膜层化学性能要稳定.不能因同环 境中的弱酸或弱碱等化学物质接触而改变性能. ⑤对印刷品表面具有一定粘合力. 印刷品由于受表面图文墨层积分密度值影响, 表面粘合适 性大大降低,为防止干燥后膜层在使用中干裂,脱膜,要求膜层粘着力强,并且对油墨及调 墨用各类辅料均有一定的粘合力. ⑥流平性好,膜面平滑.印刷品承印材料种类繁多,加之印刷图文的影响,表面吸收性,平 滑度,润湿性等差别很大,为使上光涂料在不同的产品表面都能够形成平滑的膜层,要求上 光油流平性好,成膜后膜面平滑. ⑦印后加工适性宽.印刷品上光后,一般还需经过后工序加工处理,例如:模压加工,烫印 电化铝加工等.因此.要求上光膜层印后加工适性要宽.例如:耐热性要好,烫印电化铝后, 不能产生粘搭现象;耐溶剂性高,干燥后的膜层,不能因受后加工中粘合剂的影响而出现起 泡,起皱和发粘现象. d.怎样选用上光油? 上光油的选择一定要符合科学,经济,实用等基本原则. 所谓科学,是指要研究上光油是否合乎印刷品的上光和使用中的各项理化性能.例如: 书刊,画册的封面或护封,要求上光油不仅透明度高,而且耐磨性,耐折性要好;食品包装 上光油,要求首先必须无毒并且具有一定的防潮,防腐性能;各类包装纸盒上光油,要求化 学稳定性高,不能因摆放(日光或灯光下)而变色,泛黄,或因叠放而发生粘搭等现象. 经济,是指在选择上光油时,必须做到上光油与印刷品相称,避免出现用高档上光油加 工中,低档印刷品.例如:高档次印刷品上光加工,可以选用成本较高,质量较好的压光, 紫外光固化或以丙烯酸树脂为主剂的溶剂型上光油;相反,若印刷品是教科书等大宗产品, 以选用成本适中,质量可以满足加工要求的一般溶剂型上光油为宜. 实用, 是指上光油的选择要与上光设备匹配. 例如, 溶剂型上光油只适用于普通上光机; 紫外线固化型上光油,必须在装有紫外干燥装置的机器上使用;醇溶型或水溶型上光油,上 光机必须满足上光油的干燥要求(一般要求干燥道长 6m 以上,温度 65℃以上).另外,还要 考虑既要省工省料,又要适合机械化批量生产,尽量做到降低生产成本,少投入,多产出. 上光油的选择, 还必须注意安全, 卫生和环保的要求. 从安全方面考虑, 应选用贮存性能好, 不易燃烧的上光油;从卫生和环保方面考虑,应选用无嗅,无毒,无味的上光油.生产现场 和机器通风条件好的,选择范围可适当宽一些,相反,不应选用以芳香类物质为溶剂的上光 油,以防影响操作人员的身体健康和给环境造成污染. e.对上光油涂层的质量有什么要求? 为了获得理想的上光效果,涂布加工中,上光油涂层应符合以下要求: ①上光涂布层 均匀,无砂眼,无气泡和无漏涂现象. ②涂布量适宜,涂层能够在一定温度,涂布车速下 完成干燥结膜. ③涂层不受印刷油墨性能,印刷图文面积及积分密度值的影响,流平性好, 并同印刷品表面有一定的粘合力. ④涂层在压光中,能粘附于压光带表面,冷却后又能很 容易的被剥离. f.影响上光质量的因素有哪些? 影响上光质量的因素主要是:纸张性能,温度,油墨及印刷品晶化等. ①纸张性能对上光质量的影响. 纸张对上光质量的影响, 主要表现在纸张平滑度对上光质量 的影响.高平滑度的纸张,经上光后效果显著,而平滑度低的纸张或纸板,上光后的效果就 较差,因为上光油被粗糙表面的纸张或纸板几乎全部吸收了.为了解决这个问题,可在上光 前先上一次干酪素底料,或者上两次光. ②温度对上光质量的影响.上光的温度在 18℃~20℃之间,能够取得最理想的效果.冬季,

  上光油很容易凝固,上光产品的表面亮膜不均匀.为了解决这个问题,上光油需要存放在保 温的地方.如果上光油的温度过低--低于 10,虽然将上光油般运到室温 20℃的房间里放一 昼夜时间,仍不能使用,还必须对上光油原液适当地加在溶剂稀释. ③印刷油墨对上光质量的影响. 印刷后需上光的产品所使用的印刷油墨, 必须具备耐溶剂性 和耐热性, 否则印刷品图文就会变色或产生起皱皮等故障. 解决方法是在选择印刷用墨时注 意以下几点:a.须选用耐醇类,酯类溶剂,耐酸碱的油墨.b.须选用经久不变色而且光泽良 好的油墨.c.须选择对纸张有良好的粘着性的油墨. ④印刷品晶化对上光质量的影响. 印刷品晶化现象主要是由于印刷品放置时间过久, 印件底 墨面积过大,燥油加放过多的原因,墨膜在纸张表面产生晶化现象,往往会使上光油印不上 去或者产生花脸 麻点等故障. 为了解决这个问题,一般在上光油中加入 5%的乳酸,经搅拌后即可使用.这种改性后 的上光油涂到印刷品上, 使印刷品表面玻璃化晶膜受到破坏, 就能够使上光油均匀地涂布到 印刷品的表面上,形成亮膜. g.什么是压光? 压光是上光工艺在涂上光油和热压两个机组上进行. 印刷品先在普通上光机上涂布上光 油,待干燥后再通过压光机的不锈钢带热压,经冷却,剥离后,使印刷品表面形成镜面反射 效果,从而获得高光泽. h.影响压光质量的因素有哪些? 影响压光质量的主要因素有:压光温度,压力和机速 ①压光温度.适当的压光温度,可以使涂料膜层分子热运动能力增加,使扩散速度加快,有 利于涂料中主剂分子对印刷品表面的二次润湿,附着和渗透.另外,适当的温度会使涂料膜 层塑性提高, 在压力的作用下, 使其表面平滑度大大提高适当的压光温度有利于提高压光膜 层质量,但温度过高或过低都不利于压光.温度过高,涂料层粘附强度下降,并且纸张含水 量急骤降低,不利于上光和剥离.温度太低,涂料层不能完全塑化,涂料层不能很好地粘附 于压光板和印刷品表面,压光效果差,压光后不易形成高平滑度的膜层. ②压力.压力的作用是将涂料层压缩变薄,使其形成光滑的表面层.但如果压力过大,会使 印刷品的延伸性,可塑性及韧性变差,不易出现剥离困难的现象. ③速度.压力速度即上光油在压光中的固化时间.如果固化时间短(速度快),上光油分子同 印刷品表面墨层不能充分作用, 干燥后膜层表面平滑度差, 上光油层对油墨层的粘附强度差. 印前资料-12 输出菲林前应该做些什么 1,文件的格式 现输出中心大部份采用方正栅格(pspnt)网点分色输出系统,也有一些采用 哈利昆或是以色列的赛天使等系统.但其都有一个相同点,支持 postscrit 打印机描述文件. 也就是后缀名为.ps 的文件.目前较流行的设计软件:photoshop,pagemaker,coreldraw, illustrator 等都支持 ps 打印.而像方正书版,维思,飞腾等一些方正软件所生成的 s2,ps2, ps 文件,只能用 pspnt 输出,其它输出系统不支持. 其它还有一些像 word,wps2000 等一 些字处理软件,理论上同样可以生成 ps 文件,并且可以输出菲林,但实际上印前输出都要 进行诸如拼版,加套准规线,裁切线等一些处理,而 word,wps2000 等软件在这方面可以 说是无能为力,特别是彩色稿,一旦做好后,再去后期加工,将会给印前输出工作人员带来 极大的困难.所以,尽量选用 pagemaker 等一系列专业设计,排版软件. 2,关于图片的格式,精度. 现代胶印采用的都是柯式印刷(四色套印),也就是将图片分成 四色:青(c),品(m),黄(y),黑(四色网点菲林,再晒成 ps 版,经过胶印机四次印刷,出来

  后就是彩色的印刷成品.所以,印刷用图片不同于平常计算机显示用图片,必须将图片转换 为 cmyk 模式,而不能采用 rgb 模示或是其它模式.因为输出时是将图片转换为网点,也就 是精度 pi,印刷用图片理论上精度最小要达到 300dpi/像素/英寸,所以平常大家采用的图片 不能以显示为准,不要因为图片经过 acdsee 或是其它软件看到挺精美,放大后也很精美就 认为可以作为印刷用,一定要经过 photoshop 打开,用图像大小一项来确认其真正精度.举 例说:某图片分辩率为 600*600dpi/像素/英寸 ,那么,它现在的尺寸就可放大至一倍以上 使用也没有问题.如果分辨率为 300*300dpi,那么它就只能缩小或是原大,不能再将其放大. 如果图片分辨率为为 72*72dpi/像素/英寸, 那么必须将其尺寸缩小,(dpi 精度相对会变大), 直 至分辩率变为 300*300dpi,才可使用. (用此项功能时将 photoshop 内图像尺寸选项内 重 新定义像素一项定为无.) 3,关于图片的色彩 关于印刷上的套印,叠印,掏空,专色等一些专业术语,大家可以查阅 一些相关的印刷基础知识,我在这里就不一一解释了.只说一些必须注意的常识. 第一就 是掏空问题,举例说一红色底板上压有一行蓝色字,那么在该菲林的红色版上,蓝色字所处 位置就必须为空.反之蓝版亦然.第二是叠印问题,举例说某红色底板上压有一行黑色字, 那么在该菲林的红色版上,黑色字所处位置就不应该掏空. 第二是四色字问题.这也是较 为常见的问题.输出前必须检查出版物文件内黑色字,特别是小字,是不是只有黑板上有, 而在其它三色版上不应该出现.如果如现,则印刷出来的成品质量会打一折扣,rgb 图形转 为 cmyk 图形时,黑色文字 100%会变为四色黑.必须将其处理一下,才可输出菲林. 4,关于输出时的挂网精度. 挂网精度一般称为挂网目,挂网的精度越高,印刷成品就越精 美,但与纸张,油墨等有较大关系.如果你在一般的新闻纸(报纸)上印刷挂网目高的图片, 那么,该图片不但不会变得更精美,反而会变得一团糊(惨不忍睹) ,所以,输出前必须了解 一下你印刷品的印刷用纸是什么,再决定挂网的精度. 一般常见的用纸及挂网目精度:进 口铜版纸或不干胶等:175-200 线 线 线,以此类推,纸张质量越差,挂网目就越低,反之亦然. 总结一下,印前输出之前,必须要注意的问题是: 一,制作时选用较常用的设计制作软件,如 pagemaker 等,像 word 等尽量不用. 二,文中图片的模式必须为 cmyk 模式,精度最少为 300*300dpi/像素/英寸. 三,检查出版物中文字是否为四色字,如果是,将其改为单色 100%黑. 四,如采用 pagemaker,维思,方正书版,illustrator,必须将其链接图片文件和原文件一并 拷贝. 五,photoshop 文件最好为 psd(未合并层)的文件,以方便修改. 六,字体最好采用常用字体,如方正,文鼎.尽量不使用少见字体.如已使用,coreldraw 和 illustrator 先将文字转换为曲线(outline)方式, 就可避免因输出中心无此种字体而无法输出的问题. 如有补字文件, 必须将补字文件一并拷 贝. 七,明确告之输出中心印刷物的成品尺寸,印量,印刷用纸等,以方便拼版以及挂网. 八,如两页内容相同,只是黑色文字部分不同(经常碰到) ,那么只需输出第一页的 cmyk 四色,以及第二页的 k 色即可,免得浪费,又省钱.如果只有两色(如红黑)并且印刷要求 并不高,只需将其在一色版内同时输出,并不需要分成二 印前资料-13 pagemaker 的常见弊病 中文字符难以对齐 经常使用 pagemaker 的朋友一定碰到过这种情况:同一段文字内,

  有 地址: 电话: 邮编: 等内容要求上下行首字及冒号对齐.相同字号相同字体相同 数量的文字居然会对不齐!打一个空格,不够,打二个空格,多了……没办法,只好用调整 字距的方法来调整.暂时可以应付,可一旦将内容旋转时,老毛病又犯了. 始终是外国人 做的东西,用来排中文文字时就发现并不是那么好用,这一点相比之下,维思和飞腾就做得 好多了. (我一般用 ctrlshiftm 或是用 tab 键来搞定,实在不行就将其拆成 n 个文字块, 手动来对齐. ) 自动生成的页码,一旦拼版时…… pagemaker 最好用的功能不是在于制作,而是它强大 的排版,拼版功能.举个例子,用它来排一 100 多页的书刊, ,图文并茂,随意放置的文字 块,即见即所得……呵呵,真是方便.不会自动生成页码?我来教你:进入主版页面(就是下 方滚动条最左端写有 r 和 l 的那两个页面) ,在需要加注页码的地方键入 ctrlshift3,然后 再到正文内看看.怎么样?每一页页码自动生成! 别高兴太早,一旦要求拼版输出(就是 将两页或是四页拼成一页) ,页码怎么不会动?完了!慢慢的一页一页的手动去加吧…… (我 的经验是:制作时最好手动加页码,这样拼版时就不用怕了.且慢,如客户要求加页或是删 页?那每一页的页码岂不是……(晕倒在地) 无对齐页中,页边右上,右下等选项 置入一张图片,约版面三分之一大小,要求放置 页面绝对中间.如果用 coreldraw,嘿嘿,ctrla,1 秒钟之内搞定,可现在是在 pagemaker 内, 怎么办?老老实实的算去吧: 版心尺寸减去图片尺寸,然后再除 2,然后……拉一根参考线出来, 总算对齐了.内容少了还行,可图片多呢?头大了吧! (本人一般画一文字块,长度以版心 齐平,将图片置入文字块内, 然后选择居中.问题虽然解决了,但始终感觉别别扭扭的, 不是那么顺手) 参考线无法手动给座标参数 有时需要在某座标点画一参考线,很简单,用鼠标一拉, 参考线就出来了,将其放到所需位置不就行了……哎呀,过了一点,再往回一点,又多了,再 往前,又过了……折腾半天总算对齐了.可是要知道并不是每个鼠标都是那么好用的,万一 碰到一只灵敏度并不太好的鼠标, 嘿嘿…… (真不知道 adobe 公司开发这套软件时是怎么想 的.想到了,认为这个功能并不重要而不做,还是根本就没想到并不是每个网友用的都是罗 技牌鼠标……) 用 table 软件做的东西很难放置到 pagemaker 页面中 做稿总会碰到表格,简单 的用线框画一下,手动移一下文字位置即可.复杂的表格怎么办?没关系,安装 pagemaker 时就随同 pageamker 装入机器的 adboe table 这下派上用场了.用它画吧,不是那么顺手,可 还算得上是挺方便的. 好了,画好了.可怎么放入 pagemaker 页面内呢?问题出来了: 随 同 pagemaker 在同一软件包内发放的 adobe table,用它画的表居然无法直接放入 pageamker 内!即使放入输出菲林时也无法正常通过!真是另人不可理喻.没办法,只好将其转成 eps 格式图形再次置入 pagemaker 内.表格内文字有改动?再来一遍吧……累不累呀! 无法将成品页面内容等比例缩小或放大 用 coreldraw 或是 illustrator 做一份东西,图文 混排,1 个页面内图版和文字均较多,文字多为图片说明或是标注.用 pagemaker 同样可以 完成,而且因文件小,操作上比以上两个软件还要快一些.万一需要将版面全部内容等比例 缩至原来的 90%大小,在 coreldraw 或是 illustrator 内将其群组,然后用选择比例,搞定! pageamker 内同样选择群组,然后选择比例……等一下,图片类全部没问题,怎么文字不会 缩小,只是文字框缩小了,而且文字位置乱七八糟……没办法,将内容解散群组,一个一个 选中文字块,一个一个慢慢调吧!什么?有 xxx 页? (我的经验是:苦苦哀求客户:不要 缩小了,不要缩小了,一样的嘛……)

  印前资料-14 在 photoshop 中如何定义专色? 专色是特殊的预混油黑,用来替代或补充印刷色 (cmyk) 油墨.每种专色在付印时要求 专用的印版. (因为印刷时调墨油也要求单独的印版,它也被认为是一种专色. ) 用下列方法给图象分配专色: 要将专色作为一种色调应用于整个图象,将图象转换为双色调模式,并在其中一个双 色调印版上应用专色.您可以使用多达四个专色,每个印版一个. 要将专色用于图象的特定区域,必须创建专色通道. 专色通道让您在图象中增加和预览 专色. 以下准则有助于您使用专色通道: ★ 如果您需要带鲜明边缘的专色图形,并弃用下面的图象,就要考虑在页面排版或插图应 用程序中创建附加的图稿. ★ 您可以创建新专色通道或将现有 alpha 通道转换为专色通道. ★ 象 alpha 通道一样,任何时候都能编辑或删除专色通道. ★ 专色不能应用于单个图层. ★ 专色被压印在完全复合的图象的上面. ★ 如果您将包含专色通道的图象打印到复合打印机,专色会作为附加页面印出. ★ 您可将专色通道与颜色通道合并,将专色分离为它的颜色通道分量.合并专色通道让您 在桌面打印机上打印专色图象的单页校样 ★ 专色的名称打印在分色页上. ★ 每个专色通道以它在通道调板中显示的顺序压印. ★ 除非在多通道模式中,否则您不能将专色通道移到通道调板中的默认通道之上. 要在 通道调板中移动专色通道使它们在其它印版前打印,将图象转为多通道模式.

  通道就是一种选区(请大家暂时这样理解,我知道这其实并不全面) 先认识一下通道的分类 1.颜色通道 2.ALPHA 通道(包括快速蒙版) 3.专色通道 首先以颜色通道为例给大家解释一下,一个图片被建立或者打开以后是自动会创建颜色 通道的.例如建立或者打开一个色彩模式为 R(RED 红)G(GREEN 绿)B(BLUE 蓝)的图片你就会在 通道面板上发现有四个通道, ***图 001***

  现在我如果是打开一个色彩模式为 C(CYAN 青)M(MAGENTA 洋红)Y(YELLOW 黄)K(BLACK 黑) 的图片我相信大家已经知道会有几个通道会出现了. 了解了概念,到告诉大家颜色通道是做什么用的时候了,她试着给出了大家一个某种颜色的

  分布情况(说专业点就是色阶或者色调即颜色从最暗到最亮的递进梯次数,我知道这样比较 难以理解,所以我试着用颜色分布的这种方式给大家介绍她).她以黑白的灰度图来表示颜色 的分布,越黑的地方肯定某种颜色分布的就越多颜色就越暗(即色调值越小,最低色调为 0, 这些大家不需要特别记住,随着接触的越多你自然会明白我写的是什么意思),而相反越白的 地方肯定某种颜色分布的就越少颜色就越亮(即色调值越大,最高色调为 255).也许大家会 想为什么要用黑白的灰度图来表示了,怎么不直接用某种颜色来表示不是更直观,好你已经 进入正规了,我们接着往下看.因为眼睛往往会欺骗大家,一个黑白的图片很直接能看出那深 那浅,而一张类似下边的图你能分请那块的红色更红或者换个方式叫做更深一些了,而那块 的红色更远离红色或者更浅一些了. ***图 003***

  我想只有那些专门学过色彩学的人才能知道吧(反正我是看不出来呀,不过如果你要 强 烈 要 求 用 原 色 来 显 示 通 道 , 你 可 以 有 如 下 的 操 作 EDIT( 编 辑 )PREFERENCES( 预 置)DISPLAY & CURSORS(显示或光标)复选 COLOR CHANNELS IN COLOR(通道用原色显 示),这下便可以用彩色显示通道,不过我并不推荐大家这样使用) 还有一点颜色通道的顺序和名字是不能修改的,好了到了现在大家对颜色通道应该有了一个 较深的了解. 注:我用连接起来的是菜单和她的子菜单和以及相关选项.好了已经夜里两点了,今 天是我的生日所以想想来经典已经两年多了,还没写过什么实在惭愧,在这个特殊的日子里 我写下我的第一篇教程,(还没写完,不过我得睡了,明天早上学生还要听我讲课了).不管怎 样,希望能给大家一点点启发,错误之处还请大家指出.我会尽快把他写完的.

  颜色通道先讲到这块,有问题的话请在跟贴中提出来,我会抽空一一回答的. 上节大家对颜色通道有了认识,我希望她在你脑中就是颜色分布,这就对了. 我们该了解一个更加强大的东西了ALPHA 通道或者叫做蒙版.先来看看快速蒙版,她是蒙 版的一种特殊形式.她的作用是快速建立一个复杂的选区,不过有个缺点这个选区不能随图 象一块保存,你辛苦画(注意我说的是画,你在下面就会理解我的意思了)出来的选区是没有 办法保存的.而且她只能建立一个,实在是不方便,是吧?所以最好不要用她,用蒙版吧.不过 你也应该知道吧,要遇到有人向你请教快速蒙版的时候,你会庆幸你知道她,还知道她有很多 缺点. 所以接下来学会建立一个并不十分有用的快速蒙版,我确信你明白我的意思.我们建立 快速蒙版之前必须要建立一个选区,然后使用快捷键(Q)QUICK MASK 快速蒙版)进入快速蒙版 的编辑状态,这时你会看见一块淡红色包围的区域, ***图 004***

  是的.我也不喜欢这种颜色,所以我会将她改为我喜欢的颜色,双击快速蒙版这个通道, 会出现一个快速蒙版选项对线***

  改成你喜欢的颜色就可以了,不过最好与原图的颜色差别大一点,否则你会看不清楚蒙 版的, ***图 007***

  对了在颜色指示下改为选择区域的话,图看起来会变成这样遮住了主体, ***图 008***

  所以一般会选择上边的蒙版区域.通道面板你会看见多出一个叫做 QUICK MASK(快速蒙 版)的通道,她就是了.如果你没有建立的选区的话我相信你会看到的是这样的,而通道面板 会这样显示, **010***

  所以你应该建立选区在建立快速蒙版之前. 好了我们开始编辑这个快速蒙版,其实很容易,你可以直接用黑或白色画笔来直接来画. 黑色画笔的作用是增加蒙版,减少选区;白色画笔的作用是增加选区,减少蒙版;确信你记住 这个规则了,这很重要. ***图 012***

  现在是最关键的时候了,我们马上可以得到选区,这真的值得振奋,我们不是就是想要选 区吗,跟我做吧. ***图 013***

  画选区,很好!这就是上节我们介绍的快速蒙版,很高兴你能理解她. 这节我们介绍最最重要的 ALPHA 通道(即蒙版).我想大家经过上节的学习,应该对 ALPHA 通道 (即蒙版,以后我都叫她蒙版)有个感性的认识了吧.快速蒙版既然是蒙版的一种特殊形式,那 她的优点和功能蒙版肯定有,对就是画出选区.不过她还有快速蒙版没有的优点,她可以随图 象保存;好了,你现在该知道为什么要建议你使用蒙版而非快速蒙版;因为她可以随图象保存, 下次打开你的图片辛苦画出来的选区又可以编辑了,很方便吧.而且还能建立多个(快速蒙版 可只能建立一个),这样你可以使用选区的加,减,与交来制作更加复杂的选区(这块随后会给 大家详细介绍) 蒙版建立的时候不需要先建立选区,这又比快速蒙版方便了一些.只需打开通道控制面板,选 第三个按纽建立蒙版. ***图 015***

  建立以后,我们该做的就是编辑她,好了,这很简单.因为她跟编辑快速蒙版是一模一样 的,我确信你已经记住我说的那两个规则了. ***图 016***

  好了现在到了 ALPHA 通道最精华的部分了. 我们建立两个 ALPHA 通道,一个选区是方的,而另一个选区是椭圆的.就象这样 ***图 017***

  写作时间:2004 年 5 月 16 日晚凌晨 认识完通道的基础知识,再给大家讲一个关于通道的小窍门.由于有的图像体积很大, 你想把她一次拿走很不容易,有些人说了,刻张盘拿走不是行了.可是要是这样不知要浪费 多少盘呀.有个办法,可不是压缩呀,你可以把一个图像按通道拆分开,一个图像有 100 多 MB 的话,拆开来每个图像就只有 25MB 啦,我的优盘就可以带走她了.你可以这样操作, 把图像色彩模式变为 CMYK, 只有这个状态下这个命令才可用(不过我相信你要把这个东西拿 去印刷或打印,所以最好建立的时候就用 CMYK,否则在做完以后再转的话有可能偏色,不 过大部分滤镜在 CMYK 下无法使用,这就靠你权衡了),在通道控制面板菜单中找到(SPLIT

  不过你要问我了,那我拿这几张灰度图怎么再还原回原图像了,下边就介绍她的办法, 要合并通道必须保证三个条件,1图片必须打开 2图片必须为灰度图 3图片必须大小绝对 相等.这时你就可以在通道控制面板菜单中找到(MERGE CHANNEL 合并通道)单击合并回原图 像了. ***图 025***

  现在保持这四张灰度图全部都处于打开状态 单击任一张图像的通道控制面板菜单中找到(MERGE CHANNEL 合并通道)单击,会出现一 个对线***

  她是根据图片名自动对应回原来图像的每个通道的,点确定就恢复回以前图像了. [图层蒙版和矢量蒙版] 先来看两张图,对图层蒙版和矢量蒙版先有个感性认识. ***图 030***

  这张图中列出了所有跟蒙版有关

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